#NK32B. 轨迹游戏
轨迹游戏
题目描述
何老板最近喜欢上了一款手机游戏,游戏虽然简单,何老板仍乐此不疲。
游戏地图是一个二维平面坐标系,玩家操控一个小球在地图上行走。若某个时刻小球位于坐标 ,那么下一秒玩家可以控制小球滚到以下四个位置中的任意一个:
游戏中小球必须一直处于滚动状态,不能停留。
游戏开始时(第 秒),小球位于坐标 。游戏给出了 个指定目标点,第 个目标点由 表示,意味着在第 秒时,小球必须出现在 。
请判断小球能否满足所有目标点要求。若能,输出 Yes;否则输出 No。
输入格式
第一行一个整数 。
接下来 行,每行三个整数 ,表示一个指定目标点。
输出格式
输出一个单词 Yes 或 No。
样例 1
输入:
2
5 1 1
100 1 1
输出:
No
样例 2
输入:
1
2 100 100
输出:
No
样例 3
输入:
2
3 1 2
6 1 1
输出:
Yes
一种可行轨迹为:
(0,0) -> (0,1) -> (1,1) -> (1,2) -> (1,1) -> (1,0) -> (1,1)
数据范围
- ()
- 所有输入均为整数。